Допустим, вам повезло. Дизайн от фрилансера выглядит стильно и вызывает «вау-эффект». Проблема решена? Как раз нет. Именно здесь начинается самое дорогое.
Хороший дизайн — это не только красивые скриншоты в Figma. Это технически безупречный продукт для разработки:
Консистентность (системность)
Одинаковые отступы, размеры кнопок, состояния элементов (hover, active, disabled). Если для каждой кнопки свои параметры — фронтендер тратит часы на ручное приведение к системе. На практике несистемный дизайн быстро проявляется в деталях: одна страница может быть собрана с одними стилями — например, с определенным радиусом скругления и размером шрифта — а другая уже с другими. Пользователь не всегда может сформулировать проблему, но визуально продукт начинает выглядеть несобранно и менее профессионально.
Структура слоев и компонентов
Хаос в группах, несгруппированные элементы, отсутствие компонентов. Разработчик тратит 30% времени не на программирование логики, а на «археологические раскопки» в макете.
Кроме того, в таких макетах часто отсутствуют состояния интерфейсных элементов — hover, active, disabled. В результате фронтендеру приходится буквально «собирать продукт по кусочкам»: ходить по разным макетам, сверять элементы и самостоятельно принимать решения о том, как должен работать интерфейс.
Отсутствие UI-kit/дизайн-системы
Нет четких правил использования стилей. Что делать, если нужна новая страница, а дизайнера уже нет? Фронтендер или менеджер «додумывает», что часто ведет к распаду единого стиля.
Когда же существует дизайн-система, у разработчика появляется единое место, где зафиксированы все правила интерфейса. Это не только ускоряет разработку, но и резко снижает количество ошибок.